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	<title>Portugal Gamers &#187; Análises XBox 360</title>
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	<description>Noticias de Jogos</description>
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		<title>Alan Wake 2?</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 12:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises XBox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[Remedy não esconde a vontade de produzir uma sequela para o tão antecipado exclusivo da Xbox 360. Alan Wake ainda não chegou às lojas (estará à venda na Europa a 14 de Maio, próxima sexta-feira), mas Mikko Rautalahti, da Remedy, já garantiu “que não é segredo nenhum que gostaríamos de fazer um segundo jogo se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Remedy não esconde a vontade de produzir uma sequela para o tão antecipado exclusivo da Xbox 360.<br />
Alan Wake ainda não chegou às lojas (estará à venda na Europa a 14 de Maio, próxima sexta-feira), mas Mikko Rautalahti, da Remedy, já garantiu “que não é segredo nenhum que gostaríamos de fazer um segundo jogo se o primeiro tiver sucesso, mas como isso ainda não aconteceu, está tudo no ar”.<br />
Rautalahti diz que o feedback que o jogo tem tido tem sido muito bom. “É óbvio que tem sido um sucesso a nível de críticas. O facto de algumas pessoas terem outra opinião não muda muito”, e os criadores do jogo estão longe de se sentirem desapontados.<br />
Quando se fala numa sequela para Alan Wake é inevitável pensar: será que irá demorar tanto tempo a ser produzido como o primeiro jogo?<br />
Alan Wake é um exclusivo Xbox 360 e estará disponível a 14 de Maio.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2009/11/alan-wake-01.jpg" alt="" width="499" height="282" /></p>
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		<title>Análise: X-Men Origins: Wolverine!</title>
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		<pubDate>Sun, 31 May 2009 23:01:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Muitos (inclusive eu), são bastante reticentes a jogos que têm por base filmes, é o caso de &#8221;X-Men Origins: Wolverine&#8221;. Isto normalmente acontece porque o jogo tem de ficar feito ao mesmo tempo que o filme, e a pressa de terminar um jogo numa data limite, pode criar erros graves, mas &#8221;X-Men Origins: Wolverine&#8221; foi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="/images/wolverinepost.jpg" class="alignnone" width="584" height="200" /><br />
Muitos (inclusive eu), são bastante reticentes a jogos que têm por base filmes, é o caso de &#8221;X-Men Origins: Wolverine&#8221;. Isto normalmente acontece porque o jogo tem de ficar feito ao mesmo tempo que o filme, e a pressa de terminar um jogo numa data limite, pode criar erros graves, mas &#8221;X-Men Origins: Wolverine&#8221; foi uma surpresa muito positiva, já o filme foi uma surpresa um tanto negativa para a maioria dos fãs que o critica severamente (a meu ver o filma mantém um nível bastante aceitável).</p>
<p>O jogo não segue a linha temporal do filme (no filme a linha temporal é linear), mas no jogo Logan salta entre o passado e o presente, o que é bastante bom, pois possibilita cenários completamente diferentes. </p>
<p>É um jogo na 3ª pessoa (bem ao estilo God of War), com uma jogabilidade simples mas eficaz, (temos os tradicionais golpes fracos, fortes, ataques especiais, salto, e botão para agarrar o inimigo). Os cenários (alguns fazem-me lembrar a saga Tomb Raider), são próprios à acção que ai se desenvolve, e são interactivos (podem por exemplo, agarrar o inimigo e lança-lo contra algum objecto bicudo que exista no cenário e desta forma mata-lo).</p>
<p>Outro ponto alto do jogo, é a recuperação de vida de Wolverine. Cada golpe sofrido têm repercussões reais na carne da personagem, chegando por vezes a mostrar partes do seu esqueleto, mas esses danos e feridas, cicatrizam em tempo real.</p>
<p>O ponto mais baixo na minha opinião é o grafismo que não é mau, mas também não é topo de gama (para os utilizadores mais exigentes habituados a jogos como Crysis e afins provavelmente vão achar o grafismo fraco). Os cenário com algum polimento poderiam ficar bastante bons, e existe por ali (nos cenários) alguns bugs que poderiam ser evitados facilmente (por exemplo os corpos dos inimigos que por vezes ficam a levitar).</p>
<p>Outro ponto baixo do jogo é que a certo ponto é um pouco repetitivo, mas a meu ver não chega a ser repetitivo demais, mas para outra pessoa é possível que seja maçador demais em certas ocasiões.</p>
<p>A nível de som e músicas, normalmente aparecem nos sítios certos e funcionam bem (música e efeitos sonoros bem escolhidos). E claro, os actores terem dado voz às personagens também contribuiu bastante para que a nível sonoro o jogo ficasse bom.</p>
<p>O jogo não têm modo online, mas sinceramente não me parece que faça falta, pois acho que este não é um tipo de jogo que necessita um modo online, no entanto ouvi muitas pessoas com opiniões contrárias à minha, e respeito essas opiniões naturalmente.</p>
<p>Falta falar da longevidade do jogo. Que poderá durar entre 7 a 10 horas, depende logicamente de muitos factores (principalmente da facilidade de cada um a resolver os pequenos puzzles que aparecem em várias ocasiões). Eu pessoalmente não contei o tempo que demorei a passar, mas julgo que fiquei pelas 8 horas.</p>
<p><strong>Nome do jogo:</strong> X-Men Origins: Wolverine<br />
<strong>Plataformas:</strong> DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii e X360<br />
<strong>Produtora:</strong> Raven Software<br />
<strong>Editora:</strong> Activision<br />
<strong>Data de lançamento:</strong> 30 de Abril de 2009</p>
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