Alan Wake 2?

Maio 11, 2010 | Autor: admin


Remedy não esconde a vontade de produzir uma sequela para o tão antecipado exclusivo da Xbox 360.
Alan Wake ainda não chegou às lojas (estará à venda na Europa a 14 de Maio, próxima sexta-feira), mas Mikko Rautalahti, da Remedy, já garantiu “que não é segredo nenhum que gostaríamos de fazer um segundo jogo se o primeiro tiver sucesso, mas como isso ainda não aconteceu, está tudo no ar”.
Rautalahti diz que o feedback que o jogo tem tido tem sido muito bom. “É óbvio que tem sido um sucesso a nível de críticas. O facto de algumas pessoas terem outra opinião não muda muito”, e os criadores do jogo estão longe de se sentirem desapontados.
Quando se fala numa sequela para Alan Wake é inevitável pensar: será que irá demorar tanto tempo a ser produzido como o primeiro jogo?
Alan Wake é um exclusivo Xbox 360 e estará disponível a 14 de Maio.

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Análise: X-Men Origins: Wolverine!

Junho 1, 2009 | Autor: admin



Muitos (inclusive eu), são bastante reticentes a jogos que têm por base filmes, é o caso de ”X-Men Origins: Wolverine”. Isto normalmente acontece porque o jogo tem de ficar feito ao mesmo tempo que o filme, e a pressa de terminar um jogo numa data limite, pode criar erros graves, mas ”X-Men Origins: Wolverine” foi uma surpresa muito positiva, já o filme foi uma surpresa um tanto negativa para a maioria dos fãs que o critica severamente (a meu ver o filma mantém um nível bastante aceitável).

O jogo não segue a linha temporal do filme (no filme a linha temporal é linear), mas no jogo Logan salta entre o passado e o presente, o que é bastante bom, pois possibilita cenários completamente diferentes.

É um jogo na 3ª pessoa (bem ao estilo God of War), com uma jogabilidade simples mas eficaz, (temos os tradicionais golpes fracos, fortes, ataques especiais, salto, e botão para agarrar o inimigo). Os cenários (alguns fazem-me lembrar a saga Tomb Raider), são próprios à acção que ai se desenvolve, e são interactivos (podem por exemplo, agarrar o inimigo e lança-lo contra algum objecto bicudo que exista no cenário e desta forma mata-lo).

Outro ponto alto do jogo, é a recuperação de vida de Wolverine. Cada golpe sofrido têm repercussões reais na carne da personagem, chegando por vezes a mostrar partes do seu esqueleto, mas esses danos e feridas, cicatrizam em tempo real.

O ponto mais baixo na minha opinião é o grafismo que não é mau, mas também não é topo de gama (para os utilizadores mais exigentes habituados a jogos como Crysis e afins provavelmente vão achar o grafismo fraco). Os cenário com algum polimento poderiam ficar bastante bons, e existe por ali (nos cenários) alguns bugs que poderiam ser evitados facilmente (por exemplo os corpos dos inimigos que por vezes ficam a levitar).

Outro ponto baixo do jogo é que a certo ponto é um pouco repetitivo, mas a meu ver não chega a ser repetitivo demais, mas para outra pessoa é possível que seja maçador demais em certas ocasiões.

A nível de som e músicas, normalmente aparecem nos sítios certos e funcionam bem (música e efeitos sonoros bem escolhidos). E claro, os actores terem dado voz às personagens também contribuiu bastante para que a nível sonoro o jogo ficasse bom.

O jogo não têm modo online, mas sinceramente não me parece que faça falta, pois acho que este não é um tipo de jogo que necessita um modo online, no entanto ouvi muitas pessoas com opiniões contrárias à minha, e respeito essas opiniões naturalmente.

Falta falar da longevidade do jogo. Que poderá durar entre 7 a 10 horas, depende logicamente de muitos factores (principalmente da facilidade de cada um a resolver os pequenos puzzles que aparecem em várias ocasiões). Eu pessoalmente não contei o tempo que demorei a passar, mas julgo que fiquei pelas 8 horas.

Nome do jogo: X-Men Origins: Wolverine
Plataformas: DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii e X360
Produtora: Raven Software
Editora: Activision
Data de lançamento: 30 de Abril de 2009

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